Menüleri, düğmeleri, çubukları ve kutuları kullanma
Bu makaledeMenüler, düğmeler, kaydırma çubukları ve onay kutuları, fareniz veya klavyenizle çalıştırdığınız denetimlere örneklerdir. Bu denetimler, komutları seçmenizi, ayarlarınızı değiştirmenizi ya da pencere'yle çalışmanızı sağlar. Bu bölümde, Windows kullanırken sıkça karşılaşacağınız denetimlerin nasıl tanınacağı ve kullanılacağı açıklanmaktadır.
Menüleri kullanma
Programların çoğunda, programla çalışmak için kullandığınız düzinelerce, hatta yüzlerce komut (eylem) bulunur. Bu komutların çoğu menüler altında düzenlenir. Program menüsü bir restoran menüsüne benzer şekilde size bir seçenekler listesi gösterir. Ekranda karışıklığı önlemek için, başlık çubuğunun hemen altında bulunan menü çubuğu'ndaki başlıklarına tıklatıncaya kadar menüler gizli kalır. Örneğin, Paint'in menü çubuğundaki "Görüntü" tıklatıldığında Görüntü menüsü gösterilir.
 |
| Menü çubuğunda bir sözcük tıklatıldığında bir menü açılır |
Menüde listelenen komutlardan birini seçmek için tıklatın. Bazen, daha fazla seçenek belirleyebileceğiniz bir iletişim kutusu görünür. Resimdeki Kırp komutunda olduğu gibi, bir komut kullanılamıyor ve tıklatılamıyorsa gri renkte gösterilir.
Bazı menü öğeleri komut değildir. Diğer menüleri açarlar. Aşağıdaki resimde, "Yakınlaştır" üzerine gelindiğinde bir alt menü açılır. Alt menüdeki "Özel" öğesinin üzerine gelindiğinde başka bir alt menü açılır.
 |
| Bazı menü komutları alt menüler açar |
İstediğiniz komutu göremezseniz, başka bir menüye bakmayı deneyin. Fare işaretçinizi menü çubuğu üzerinde hareket ettirdiğinizde, menüler otomatik olarak açılır, menü çubuğunu yeniden tıklatmanız gerekmez. Hiçbir komut seçmeden menüyü kapatmak için, menü çubuğunu ya da pencerenin herhangi bir başka bölümünü tıklatın.
Tüm menü denetimleri benzer olmadığından ya da menü çubuğunda bile görünmediğinden, menüleri tanımak her zaman kolay değildir. O halde, menüleri nasıl fark edebilirsiniz? Bir sözcük veya resim yanında bir ok gördüğünüzde, büyük olasılıkla bir menü denetimine bakıyorsunuzdur. Bazı örnekler aşağıdadır:
 |
| Menü denetimleri örnekleri |
Kaydırma çubuklarını kullanma
Bir belge, web sayfası ya da resim penceresinin boyutlarını aşarsa, o anda görüntülenmeyen bilgileri görmenizi sağlamak için kaydırma çubukları görünür. Aşağıdaki resimde bir kaydırma çubuğunun bölümleri gösterilmektedir.
 |
| Yatay ve dikey kaydırma çubukları |
Kaydırma çubuğunu kullanmak için:
| • | Pencere içeriklerini küçük adımlarla yukarı veya aşağı kaydırmak için yukarı ya da aşağı kaydırma çubuklarını tıklatın. Sürekli olarak kaydırmak için fare düğmesini aşağıda basılı tutun. |
| • | Bir sayfa yukarı veya aşağı kaydırmak için kaydırma kutusunun üstünde veya altında kaydırma çubuğunun bir boş alanını tıklatın. |
| • | Pencereyi kaydırmak istediğiniz yönde kaydırma kutusunu aşağı, yukarı, sola veya sağa sürükleyin. |
Komut düğmelerini kullanma
Komut düğmesi, tıklattığınızda bir komut gerçekleştirir (bir şeyin olmasını sağlar). Komut düğmelerini sıklıkla bir görevi tamamlamak için seçenekler içeren küçük pencereler olan iletişim kutusularında görürsünüz. Örneğin, bir Paint resmini kaydetmeden kapatırsanız, bunun gibi bir iletişim kutusu görebilirsiniz:
 |
| Üç düğmeli iletişim kutusu |
Resmi kapatmak için, önce Evet ya da Hayır düğmesini tıklatmanız gerekir. Evet'i tıklattığınızda resim ve yaptığınız tüm değişiklikler kaydedilir. Hayır'ı tıklattığınızda resim silinir ve yaptığınız tüm değişiklikler atılır. İptal'i tıklattığınızda iletişim kutusu kapatılır ve programa geri dönersiniz.
İletişim kutuları dışındayken komut düğmeleri çeşitli görünümlerde olduklarından, bazen bir düğmenin ne olup olmadığını anlamak zor olur. Örneğin, komut düğmeleri çoğunlukla herhangi bir metin veya dikdörtgen çerçeve içermeyen küçük simgeler (resimler) olarak görünürler. Aşağıdaki resimde, çeşitli komut düğmeleri gösterilmektedir:
 |
| Komut düğmeleri örnekleri |
Bir öğenin komut düğmesi olup olmadığını belirlemenin en güvenilir yolu işaretçinizi üzerinde bekletmektir. "Aydınlanarak" bir dikdörtgenle çerçevelenirse, düğmeyi bulmuşsunuzdur. Ayrıca, düğmelerin çoğu üzerlerine geldiğinizde işlevleriyle ilgili bazı metinler gösterir:
 |
| Bir düğmenin üzerine gelindiğinde genellikle ilgili metin gösterilir |
Üzerine geldiğinizde, düğme iki bölüm olursa bir ayırma düğmesi bulmuşsunuzdur. Oklar tıklatıldığında daha fazla seçeneğe sahip bir menü açılırken, düğmenin ana bölümü tıklatıldığında bir komut gerçekleştirilir.
 |
| Ayırma düğmeleri üzerine geldiğinizde iki bölüme ayrılır |
Seçenek düğmelerini kullanma
Seçenek düğmeleri, iki ya da daha fazla seçenek arasından bir seçim yapmanızı sağlar. Genellikle iletişim kutularında görünürler. Aşağıdaki resimde üç seçenek düğmesi gösterilmektedir. "Dikey çevir" seçeneği seçili.
 |
| Düğme tıklatıldığında seçenek belirlenir |
Bir seçenek belirlemek için, düğmelerden birini tıklatın. Yalnızca bir seçenek belirlenebilir.
Onay kutularını kullanma
Onay kutuları, bir ya da daha fazla bağımsız seçenek belirlemenizi sağlar. Sizi tek seçenekle sınırlandıran seçenek düğmelerinden farklı olarak, onay kutuları aynı anda birden çok seçenek belirlemenizi sağlar.
 |
| Seçeneği belirlemek için boş bir onay kutusunu tıklatın |
Onay kutularını kullanmak için:
| • | Seçeneği belirlemek ya da "etkinleştirmek" için boş bir kareyi tıklatın. Karenin içinde seçeneğin belirlendiğini gösteren bir onay işareti görünür. |
| • | Seçeneği devre dışı bırakmak için, tıklatarak onay işaretini temizleyin (kaldırın). |
| • | O anda seçilemeyen veya temizlenemeyen seçenekler gri renkte gösterilir. |
Kaydırıcıları kullanma
Kaydırıcı, bir ayarı bir değer aralığında düzenlemenizi sağlar. Şöyle görünür:
 |
| Kaydırıcı hareket ettirildiğinde işaretçi hızı değişir |
Çubuk üzerinde bulunan bir kaydırıcı o anda seçili olan değeri gösterir Yukarıdaki örnekte, kaydırıcı Yavaş ve Hızlı arasında orta işaretçi hızını belirtecek şekilde ortada konumlandırılmıştır.
Kaydırıcıyı kullanmak için, kaydırıcıyı istediğiniz değere doğru sürükleyin.
Metin kutularını kullanma
Metin kutusu bir arama terimi ya da parola gibi bilgileri yazmanızı sağlar. Aşağıdaki resimde, metin kutusu içeren bir iletişim kutusu gösterilmektedir. Metin kutusuna "ayı" yazdık.
 |
| İletişim kutusunda metin kutusu örneği |
İmleç olarak adlandırılan yanıp sönen dikey çizgi, yazdığınız metnin görüneceği yeri gösterir. Örneğin, imleci "ayı" sözcüğündeki "ı" harfinden sonra görebilirsiniz. İmleci, yeni konumu tıklatarak kolayca hareket ettirebilirsiniz. Örneğin, "ayı" sözcüğünden önce bir sözcük eklemek için, "b" harfinin önünü tıklatarak imleci taşıyabilirsiniz.
Metin kutusunda bir imleç görmüyorsanız, metin kutusu giriş yapmanız için hazır değildir. Önce kutuyu tıklatarak yazmaya başlayın.
Parola girmeniz gereken metin kutularında, ekranınıza başka biri bakıyorsa görememesi için genellikle yazarken parolanız gizlenir.
 |
| Parola metin kutuları genellikle parolayı gizler |
Açılan listeleri kullanma
Açılan listeler menülere benzer. Ancak, bir komutu tıklatmak yerine bir seçenek belirlersiniz. Açılan liste kapatıldığında, yalnızca o anda seçili olan seçeneği gösterir. Aşağıda gösterildiği gibi, diğer kullanılabilir seçenekler siz denetimi tıklatana kadar gizlenirler:
 |
| Kapalı (solda) ve açık (sağda) açılan liste gösterilmekte |
Açılan listeyi açmak için tıklatın. Listeden bir seçenek belirlemek için seçeneği tıklatın.
Liste kutularını kullanma
Liste kutusu'nda, belirleyebileceğiniz seçeneklerin bir listesi gösterilir. Açılan listeden farklı olarak, seçeneklerin bir bölümü veya tümü listeyi açmadan görülebilir.
 |
| Liste kutusu |
Listeden bir seçenek belirlemek için tıklatın. İstediğiniz seçenek görünmüyorsa, listeyi yukarı veya aşağı kaydırmak için kaydırma çubuğunu kullanın. Liste kutusunun üzerinde bir metin kutusu varsa, seçeneğin adını veya değerini de yazabilirsiniz.
Sekmeleri kullanma
Bazı iletişim kutularında seçenekler iki veya daha fazla sekme'ye bölünür. Aynı anda yalnızca bir sekme ya da seçenek kümesi görüntülenebilir.
 |
| Sekmeler |
Seçili olan sekme, diğer sekmelerin önünde görüntülenir. Farklı bir sekmeye geçmek için, sekmeyi tıklatın.
Klavye kısayolu
__elbasuer__
Klavye kısayolu
Normalde farenin veya diğer bir işaretleme aygıtının kullanılmasını gerektiren bir görevi gerçekleştirmek için kullanılan, iki veya daha fazla klavye kısayolunun birleşimi.
İletişim kutusu
__elbasuer__
İletişim kutusu
Bir görevi tamamlama seçeneklerini içeren küçük bir pencere. Örneğin, bir dosyayı ilk kaydedişinizde, dosyayı adlandırmanıza ve hangi klasörün içine kaydededileceğini seçmenize olanak veren seçenekleri içeren bir iletişim kutusu görünür.
Sürükleme
Ekranda bir öğeyi seçip fareyi, düğmesini basılı tutup hareket ettirerek öğeyi taşıma. Örneğin, başlık çubuğunu sürükleyerek bir pencereyi ekranda başka bir yere taşıyabilirsiniz.
Pencere
Bilgisayar ekranında programların ve içeriğin göründüğü dikdörtgen alan. Pencereler taşınabilir, boyutları değiştirilebilir veya kapatılabilir.