Brīva vieta ir viens no pasjansa veidiem. Spēles sākumā ir četras mājvietas, četras brīvas vietas un kāršu kava, kas ir izdalīta astoņās kolonnās ar kārts virspusi uz augšu. Mājvietas ir četras kāršu vietas ekrāna augšējā labajā stūrī. Dūžus uz mājvietām var pārvietot uzreiz un uz tiem var likt citas tās pašas masts kārtis augošā kārtībā. Spēle ir uzvarēta, kad uz mājvietām ir pārvietotas visas kārtis. Brīvās vietas ir četras kāršu vietas ekrāna augšējā kreisajā stūrī. Katrā vietā ir viena kārts.
Ja nav saglabātas spēles, Brīvā vieta sāk jaunu. Ja kāda ir saglabāta, varat turpināt to.
3.
Lai pārvietotu kārti, noklikšķiniet vispirms uz tās un pēc tam uz vietu, kur gribat to pārvietot. Kārtis var pārvietot atbilstoši šādiem noteikumiem:
•
Pārvietojot kārtis kolonnās, tās liek secībā no lielākās (kungs) uz mazāko (dūzis), kārtojot krāsas pamīšus.
•
Pārvietojot kārtis uz mājvietām, liek no mazākās (dūzis) uz lielāko (kungs), kārtojot vienu mastu.
•
Kolonnas apakšējo kārti var pārvietot uz brīvu vietu, citas kolonnas apakšu vai mājvietu.
•
Kārti no brīvās vietas var pārvietot uz kolonnas apakšu vai mājvietu.
Plānojiet vairākus gājienus uz priekšu. Tāpat kā šahā katrs gājiens ietekmē visu spēli. Nepārvietojiet vienkārši tāpat vienu kārti vienā reizē. Pārvietojiet kārtis, lai veidotu iespējas vairākiem gājieniem uz priekšu, atbrīvojiet kolonnas un novietojiet māju vietās dūžus.
Centieties atklāt un atbrīvot zemākās kārtis blakus kolonnu virsotnēm. Kad redzat, ka kolonnā zem daudzām citām kārtīm aprakti dūži un divnieki, centieties vispirms atbrīvot šo kolonnu un jau spēles sākumā novietot dūžus augšā mājvietās.
Turiet atvērtas brīvas vietas. Katrā brīvajā vietā (pa kreisi) vienlaicīgi var novietot vienu kārti. Izmantojiet brīvās vietas, lai pārbīdītu kāršu kopumus un kolonnas uz priekšu un atpakaļ. Ja vairāk brīvu vietu, ir vieglāk pārvietot lielus kopumus un ātri pārbīdīt kārtis; ja ir četras brīvas vietas, tas nozīmē, ka jūsu kārtīm ir pagaidu vietas. Mēģiniet pārvietot kārtis tā, lai pēc tam brīvās vietas paliktu neaizņemtas.
Lai atklātu kārtis, noklikšķiniet ar labo peles pogu. Ja skaidri neredzat, kāda masts vai lielums ir apslēptajai kārtij, noklikšķiniet uz tās ar labo peles pogu – atklāsies visa kārts. Lai redzētu kārti, cik ilgi vajadzīgs, turiet peles pogu nospiestu.
Atbrīvojiet veselas kolonnas, kad vien tas iespējams. Pārvietojiet katru kolonnas kārti, sākot ar kungu, un pēc tam pakāpeniski aizpildiet kolonnu. Ja nevarat sākt kolonnu ar kungu, sāciet to ar iespējami augstāku kārti. Parasti mazākais lielums ir desmit.
Ja spēli gribat pabeigt vēlāk, aizveriet to un noklikšķiniet uz Saglabāt. Kad sāksit nākamreiz, jums jautās, vai vēlaties turpināt saglabāto spēli. Lai to darītu, noklikšķiniet uz Jā.