LietuvaPakeisti|Microsoft.com Pagrindinė svetainė
Windows
 
Sukurta su „Live Search“
 
„Windows Home“ProduktaiParduotuvėSiuntiniai„Windows“ naudojimasŽinynas ir instrukcijos
Windows žinynas ir instrukcijos

Žaidimas „Chess Titans“: kaip žaisti

„Chess Titans“ yra sudėtingas strateginis žaidimas, ir sėkmė priklauso nuo planavimo, kreipiant dėmesį į priešininką ir nustatant žaidimo eigoje.

Dėl žaidimo sudėtingos strategijos, apie šį žaidimą buvo parašyta daug naudingų knygų. Susidomėję žaidimu žaidėjai dažnai žiūri šias nuorodas, norėdami gauti išplėstinės informacijos. Ką mes jums galime papasakoti apie tai, kaip pradėti žaidimą ir perkelti kiekvieną figūrą lentoje, yra labai ribota.

Žaidimo esmė yra padaryti priešininko karaliui šachmatą. Kiekvienas žaidėjas turi vieną karalių. Pagavę priešininko figūras, jūs padarote oponento karalių vis labiau pažeidžiamą. Kai priešininko karalius nebegali pasitraukti iš jūsų figūrų kelio prieš kitą jūsų ėjimą, laimite žaidimą. Kai matote tuščią raudoną kvadratą po karaliumi, jam yra šachas, ir priešininkas laimi.

Žaidimo pradžioje šachmatų lentoje yra dvi grupės po 16 figūrų, visos sustatytos į dvi eiles, po vieną figūrą ant kvadrato. Kai perkeliate figūras į priekį arba skersai lentos, jūs ir jūsų priešininkas bando užimti tą patį kvadratą. Jeigu galite atsidurti ant vieno iš kvadratų, kurį užėmė jūsų priešininkas, jūs sugaunate tą figūrą ir pašalinate ją nuo lentos. Tai sumažina priešininko figūrų rinkinio dydį (ir galią).

Rodyti visus

Žaisti „Chess Titans“

1.

Atidarykite Žaidimų aplanką spustelėję mygtuką PradėtiMygtuko Pradėti paveikslėlis, tada Visos programos, dar Žaidimai, o tada spustelėję Žaidimų naršyklę.

2.

Dukart spustelėkite Žaidimas Chess Titans.

Jeigu žaidimo „Chess Titans“ nėra, reikia jį įdiegti. Daugiau informacijos apie Windows funkcijų diegimą žr. Įjungti Windows funkcijas arba išjungti.

Jei neturite įrašytų žaidimų, „Chess Titans“ pradės naują. Jeigu turite įrašytą žaidimą, galite jį tęsti.

3.

Atlikti pirmą ėjimą spustelėkite figūrą ir tada norimą kvadratą, ant kurio perkeliate figūrą.

Žaidėjai atlieka ėjimus iš eilės keldami figūras ant lentos, vienu ėjimu perkeldami vieną figūrą. Kvadratai, į kuriuos galite atlikti ėjimus, bus mėlyni, pagauti priešininko figūrą – raudoni. Žaidėjai negali perkelti figūros į tą kvadratą, kurį yra užėmęs jo armijos narys, bet galima pagauti priešininko armijos figūrą. Yra šeši figūrų tipai, kurie sudaro jūsų armiją ir gali judėti šitaip:

Pėstininkai. Pėstininkai gali judėti tik į priekį ir tik po vieną kvadratą vienu metu. Pirmuoju ėjimu pėstininkas gali paeiti vieną arba du kvadratus. Pagauti priešininko figūrą, pėstininkai eina įstrižai.

Bokštai. Bokštai gali judėti į priekį, atgal ir į šonus bet kuria kryptimi, tiek kvadratų, kiek nuspręsite.

Žirgai. Žirgai gali judėti po du kvadratus bet kuria kryptimi ir tada pasukti 90 laipsnių, bei paeiti dar vieną kvadratą. Žirgai yra vienintelė figūra, kuri judėdama gali šokinėti per kitas figūras. Visos kitos figūros turi sustoti, kai kita figūra yra (bet kurios spalvos) jų kelyje.

Rikiai. Rikiai gali judėti įstrižai bet kuria kryptimi ir tiek kvadratų, kiek nuspręsite.

Karalienės. Karalienės gali judėti taip toli, kiek norite bet kuria kryptimi (į priekį, atgal, šonais ir įstrižai) tol, kol jos juda tiesia linija. Po karaliaus karalienė yra antra pati vertingiausia figūra armijoje.

Karaliai. Karaliai gali judėti po vieną kvadratą bet kuria kryptimi. Lėtai judantis ir sunkiai apsaugomas karalius yra ta figūra, kurią reikia saugoti nuo priešininko.

  • Pirmą kartą žaisdami žaidimą, pasirinkite sudėtingumo lygį nuo vieno iki dešimties.
  • Lavinkite kantrybę. Jeigu pamatote gerą ėjimą, palaukite ieškodami geresnio varianto, kol ateis jūsų eilė.
  • Pasinaudokite rokiruotėmis. Vienu ėjimu apsaugoti karalių galite jį perkelti per dvi vietas į šoną, o bokštą į tą vietą, kurią praleido karalius. Tai galima atlikti tik tada, kai tarp jų nėra figūros, jokia figūra nepajudėjo žaidime ir kai priešininkas dėl šio veiksmo nepatiria tiesioginės karaliaus atakos. Jei galima rokiruotė, kvadratėlis, į kurį galite perkelti karalių, pasidarys raudonas, o tada, kai spustelėsite šį kvadratėlį, bus perkelti Jūsų karalius ir bokštas.
  • „En passant“. Jeigu pėstininkas tuoj pagaus vieną iš jūsų pėstininkų, kuris nepajudėjo, galite nuspręsti perkelti pėstininką per du kvadratus. Jeigu taip darysite, jis bus labiau pažeidžiamas vienu ėjimu. Kito ėjimo metu jūsų priešininkas gali pereiti į kvadratą, kuriame yra jūsų pėstininkas, arba į kvadratą už jo ir pagauti jūsų pėstininką. Tada jūsų pėstininkas paprastai yra vėl pažeidžiamas. Tokiu būdu pažeidžiami abiejų arminjų pėstininkai.
  • Pėstininko paaukštinimas. Jeigu jūsų pėstininkas nueis iki pat galinės jūsų priešininko eilės, galite paaukštinti savo pėstininką iki bokšto, žirgo, rikio arba karalienės. Tai padidina stiprių figūrų kiekį armijoje. Karalienės pasirinkimas dažniausiai yra geriausias strateginis sprendimas.

Nustatyti žaidimo parinktis

Dialogo lange Parinktys galite nustatyti sudėtingumo lygį ir kitas žaidimo parinktis.

1.

Atidarykite Žaidimų aplanką spustelėję mygtuką PradėtiMygtuko Pradėti paveikslėlis, tada Visos programos, dar Žaidimai, o tada spustelėję Žaidimų naršyklę.

2.

Dukart spustelėkite Žaidimas Chess Titans.

Jeigu žaidimo „Chess Titans“ nėra, reikia jį įdiegti. Daugiau informacijos apie Windows funkcijų diegimą žr. Įjungti Windows funkcijas arba išjungti.

3.

Spustelėkite meniu Žaidimas ir tada Parinktys.

4.

Pažymėkite bet kurios norimos įjungti parinkties žymės langelį, tada spustelėkite Gerai.

Įrašyti žaidimus ir juos tęsti

Jeigu jums reikia baigti žaisti vėliau, uždarykite žaidimą ir spustelėkite Įrašyti. Kitą kartą pradėjus žaidimą, bus paklausta, ar norite tęsti įrašytą žaidimą. Norėdami tai atlikti, spustelėkite Taip.



©2008 Microsoft Corporation. Visos teisės ginamos.