„Purble Place“ – tai mokomasis ir pramoginis žaidimas. Yra trys skirtingi žaidimo tipai, kuriuos galite žaisti žaidime „Purble Place“. Jie padeda mokytis spalvų, formų ir atpažinti modelį. Žaidėjams tobulėjant, žaidimą sunkesnį galima padaryti didinant užduočių skaičių arba įjungiant laikmatį.
Pažymėkite žaidimo tipą, kurį norite žaisti: Žaidimas „Purble Shop“, Žaidimas „Purble Pairs“ arba Žaidimas „Comfy Cakes“.
Jeigu nėra įrašyto žaidimo, pradėkite žaisti naują. Jeigu turite įrašytą žaidimą, galite jį tęsti. Pirmą kartą žaisdami, pažymėkite sudėtingumo lygį.
•
Žaidimas „Purble Shop“. Už užuolaidų sėdi paslaptingas Purble, ir jūs turite išsiaiškinti, kaip jis atrodo, kurdami Purble modelį. Pažymėkite savybes iš lentynos kairėje, norėdami pridėti jas prie Purble modelio. Pasirinkę teisingų spalvų tinkamas savybes (pvz., plaukus, akis ir skrybėlę), laimėsite žaidimą. Švieslentė rodo, kiek turite teisingų savybių; žaidimas pateikia užuominas, kurios savybės yra neteisingos. Bet nepasako, kuri yra teisinga ir kuri neteisinga. Stebėkite, kaip pridėjus arba atėmus kiekvieną savybę, keičiasi taškai, tada nuspręskite, kuri savybė yra teisinga, o kuri neteisinga. Norėdami prie Purble modelio pridėti savybę, spustelėkite mygtuką Atspėti
ir matykite, ar ši savybė tiko paslaptingąjam Purble.
•
Žaiskite žaidimą „Comfy Cakes“. Virėjui Purble reikia jūsų pagalbos išpildyti pyragaičių užsakymus. Jis pasakys, kokios rūšies pyragaičių jam reikia, o jūsų užduotis – tai atlikti teisingai. Jis parodys jums pyragaičio paveikslėlį ir, kai pyragaitis judės konvejerio diržu, jums reikės paimti teisingą kepimo skardą, tešlą, įdarą, užtepą, papuošimus ir atlikti paskutiniuosius veiksmus. Kiekvieną iš šių dalykų pasirinkite spausdami pyragaičių gamyklos kiekvieno skyriaus mygtukus: apvali skarda, šokoladinė tešla, avietinis įdaras ir taip toliau. Kai paleidžiamas laikmatis, turite galvoti greitai. Kai įgusite, vienu metu reikės dirbti su daug skirtingų pyragaičių.
•
Žaidimas „Purble Pairs“. Ar galite rasti visus atitikimus lentoje? Norėdami matyti paveikslėlį, atverskite plytelę ir tada bandykite atrasti jo atitikmenį kitur. Atsiminkite, kur yra paveikslėliai, nes jeigu atverčiamos plytelės paveikslėlis neatitinka, turite bandyti dar kartą. Norėdami laimėti, turite rasti visų plytelių atitikimus. Kai ant plytelės atsiranda papildomas žetonas, ieškokite jo atitikmens prieš žetonui dingstant ir gaukite nemokamą galimybė apžiūrėti atverstas visas lentos plyteles. Stebėkite laikmatį, jei nenorite, kad laikas baitųsi jums nespėjus atversti lentos!
Galite įjungti arba išjungti garsus, patarimus ir kitus parametrus dialogo lange Parinktys. Taip pat galite nustatyti, kad žaidimas automatiškai tęstų įrašytus žaidimus. Sudėtingumo parametrai (Pradedantysis, Patyręs ir Pažengęs) taip pat yra dialogo lange Parinktys .
1.
Atidarykite Žaidimų aplanką spustelėję mygtuką Pradėti, tada Visos programos, dar Žaidimai, o tada spustelėję Žaidimų naršyklę.
Jeigu jums reikia baigti žaisti vėliau, uždarykite jį. Kitą kartą pradėjus žaidimą, bus paklausta, ar norite tęsti įrašytą žaidimą. Norėdami tai atlikti, spustelėkite Taip.