A Purble Place egy oktató jellegű, szórakoztató játék. Három különböző típusú játékot játszhat a Purble Place programmal, amelyek megkönnyítik a színek, alakok és minták felismerésének tanulását. Ahogy a játékosok fejlődnek, nehezebbre állíthatják a játékot az elvégzendő feladatok összetettségének növelésével vagy az időzítő bekapcsolásával a játék gyorsítása érdekében.
A Játékok mappa megnyitásához kattintson a Start gombra , kattintson a Minden program menüpontra, kattintson a Játékok menüpontra, majd kattintson a Játéktallózó parancsra.
2.
Kattintson duplán a Purble Place elemre.
Ha a Purble Place nem érhető el, előfordulhat, hogy be kell kapcsolnia a Játékok szolgáltatást. A Játékok szolgáltatás bekapcsolásáról további információval a Hol találhatók a játékok? című témakör szolgál.
3.
Jelölje ki azt a játéktípust, amellyel játszani kíván: Purble Shop, Purble Pairs vagy Comfy Cakes.
Ha nincs mentett játéka, új játékot fog kezdeni. Ha van mentett játéka, folytathatja az előző játékát. Az első játéknál ki kell választania a nehézségi szintet.
•
Purble Shop játék. A függöny mögött egy rejtélyes Purble manó ül. Egy modell Purble manó építésével ki kell találnia, hogyan néz ki. A jobb oldalon lévő polcról válasza ki azokat a jellemzőket, amelyeket a modell Purble manóhoz kíván hozzáadni. Ha megtalálta a megfelelő jellemzőket (haj, szem és kalap) a megfelelő színekben, megnyerte a játékot. Az eredményjelző mutatja, hogy hány jellemző helyes, és a játék útmutatásokat ad arról, hogy mely jellemzők nem megfelelőek. A játék nem mondja meg, hogy mely jellemzők helyesek és melyek nem. Figyelje meg a pontszám változását a jellemzők hozzáadásakor és elvételekor, majd próbálja meg kitalálni, hogy melyek helyesek és melyek nem. Ha a modell Purble manón található egy minden jellemzőből, kattintson a Lássuk gombra
annak megtekintéséhez, hogy a modell megegyezik-e a titokzatos Purble manóval.
•
Comfy Cakes játék. Purble manószakácsnak segítségre van szüksége süteményrendelések teljesítéséhez. Ő elmondja, hogy milyen süteményre van szüksége, a feladata az, hogy megfelelően készítse el őket. Purble manószakács mutat egy képet a süteményről, és ahogy a sütemény lefelé mozog a futószalagon, ki kell választania a megfelelő tepsit, tésztát, tölteléket, cukormázt, díszítést és el kell végeznie az utolsó simításokat. Ezeket a dolgokat úgy választja ki, hogy megnyomja a süteménygyár egyes állomásai alatt lévő gombokat: kör alakú tepsi, csokoládés tészta, málnás töltelék, stb. Amikor az időzítő elindul, gyorsan kell gondolkodnia. Ha sokat fejlődött, akkor sok különböző süteményen kell majd dolgoznia egyszerre.
•
Purble Pairs játék. Megtalálja az összes párt a táblán? Fordítson fel egy lapot egy kép felfedéséhez, majd próbálja meg megtalálni a párját valahol máshol. Jegyezze meg, hol vannak a képek, mert ha a felfordított lapok nem egyeznek, újból kell próbálkoznia. A győzelemhez párosítsa össze az összes képet. Ha egy kukucskálószseton jelenik meg az egyik lapon, találja meg a lap párját, mielőtt a zseton eltűnik, és ekkor egyszer szabadon megtekintheti az egész táblát. Viszont ügyeljen az időzítőre, nehogy kifusson az időből!
A Beállítások párbeszédpanelen be- és kikapcsolhatja a hangokat, a tippeket és más beállításokat. Beállíthatja, hogy a játék automatikusan folytassa a mentett játékait. A nehézségi fok beállításai (kezdő, középhaladó és haladó) szintén a Beállítások párbeszédpanelen találhatók.
1.
A Játékok mappa megnyitásához kattintson a Start gombra , kattintson a Minden program menüpontra, kattintson a Játékok menüpontra, majd kattintson a Játéktallózó parancsra.
2.
Kattintson duplán a Purble Place elemre.
Ha a Purble Place nem érhető el, előfordulhat, hogy be kell kapcsolnia a Játékok szolgáltatást. A Játékok szolgáltatás bekapcsolásáról további információval a Hol találhatók a játékok? című témakör szolgál.
3.
Jelölje ki azt a játéktípust, amellyel játszani kíván.
4.
Kattintson a Játék menüre, majd a Beállítások parancsra.
5.
Jelölje be a bekapcsolni kívánt beállítások jelölőnégyzeteit, majd kattintson az OK gombra.
Ha egy játékot csak később tud befejezni, csak zárja be a játékot. A játék következő indításakor a játék rá fog kérdezni, hogy folytatni kívánja-e a mentett játékot. Ehhez kattintson az Igen lehetőségre.