Inkball démarre
automatiquement lorsque vous l’ouvrez. Vous pouvez commencer à jouer immédiatement ou
choisir une nouvelle partie avec un niveau de difficulté différent.
Pour jouer à InkBall
1.
Ouvrez InkBall en cliquant successivement sur le bouton Démarrer, , sur Tous les programmes, sur Jeux, puis sur InkBall.
Si InkBall est déjà ouvert, cliquez sur le menu Jeu, puis sur Nouvelle
partie.
2.
Cliquez sur le menu Difficulté, puis cliquez sur le
niveau souhaité.
3.
À l’aide de
la souris ou du stylet, dessinez des traits
d’encre pour guide les balles dans les trous de la même couleur et pour les empêcher
de rentrer dans les trous d’une autre
couleur.
La partie se
termine lorsqu’une balle entre dans un trou d’une autre couleur ou lorsque le chronomètre de la partie s’arrête
. Une partie s’arrête également si vous choisissez un autre
niveau dans le menu Difficulté, une Nouvelle partie dans le menu
Jeu ou si vous fermez InkBall.
Le gris est une
couleur neutre. Les balles de couleur grise peuvent entrer dans un trou de n’importe quelle couleur et un trou de couleur grise peut
accepter une balle quelle que soit sa couleur. Toutefois, cela ne donne droit à aucun
point.
Lorsqu’une balle rebondit sur
un trait d’encre, un mur ou
une autre balle, elle le fait avec le même angle que son angle de
départ.
Les traits d’encre disparaissent lorsqu’ils sont touchés par une
balle. Un trait d’encre ne peut affecter qu’une seule balle.
En
élevant le niveau de difficulté, la vitesse des balles peut augmenter et vous pouvez rencontrer
plus de balles, plus de trous et des plateaux de jeux plus complexes, notamment de type
puzzle.
Pour interrompre et reprendre
InkBall
•
Cliquez en dehors de
la fenêtre InkBall pour interrompre le jeu, et cliquez dans la fenêtre InkBall pour
le reprendre.