Klõpsake peatamiseks väljaspool InkBalli akent ja jätkamiseks InkBalli aknas.
- VÕI -
Klõpsake menüü Mäng käsku Peata. Jätkamiseks klõpsake uuesti nuppu Peata.
MärkusKui mängu peatate, tuleb teil jätkamiseks uuesti klõpsata nuppu Peata.
Järgmises tabelis on punktide arv, mida antakse vastavalt pallide värvile.
Palli värv
Punktid
Hall
0
Punane
200
Sinine
400
Roheline
800
Kuldne
1600
Näpunäited
Mäng lõppeb, kui pall siseneb teist värvi auku või kui mänguaeg saab otsa. Mäng lõppeb ka siis, kui valite menüüs Raskusaste teise raskusastme, valite menüü Mäng käsu Uus mäng või sulgete InkBalli.
Hall on neutraalne värv. Hall pall või siseneda igat värvi auku ning hall auk võib vastu võtta igat värvi palle. Selle eest punkte ei anta.
Pall põrkab tinditõmbelt, seinalt ja teistelt pallidelt tagasi sama nurga all, millega ta nende vastu läks.
Palliga kokku põrgates tinditõmme kaob. Üks tinditõmme mõjub ainult ühele pallile.
Raskusastme tõustes suureneb pallide kiirus, pallide ja aukude arv ning mängulaud läheb keerulisemaks (puslelaadsed lauad).
Digipliiats
__elbasuer__
Digipliiats
Pliiats, mis on kaasas teie tahvelarvutiga. Kasutage pliiatsit ekraanil olevate üksustega suhtlemiseks.