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Rechner: häufig gestellte Fragen

Mit dem Rechner können Sie addieren, subtrahieren, multiplizieren und dividieren. Der Rechner bietet auch erweiterte Funktionen von wissenschaftlichen und statistischen Rechnern.

Zum Ausführen von Berechnungen klicken Sie auf die Schaltflächen des Rechners oder geben Ihre Berechnungen über die Tastatur ein. Zum Eingeben von Zahlen und Operatoren können Sie auch die Zehnertastatur verwenden. Drücken Sie hierzu die NUM-TASTE.

Im Folgenden finden Sie Antworten auf einige häufig gestellte Fragen zum Rechner.

Alle anzeigen

Wie öffne ich den Rechner?

Öffnen Sie den Rechner, indem Sie auf die Schaltfläche StartSchaltfläche "Start" klicken, auf Alle Programme klicken, auf Zubehör klicken und dann auf Rechner klicken.

Wie führe ich eine einfache Berechnung aus?

1.

Geben Sie die erste Zahl für die Berechnung ein, oder klicken Sie auf die gewünschte Zahl.

2.

Klicken Sie auf +, um zu addieren, auf -, um zu subtrahieren, auf *, um zu multiplizieren, oder auf /, um zu dividieren.

3.

Geben Sie die nächste Zahl für die Berechnung ein, oder klicken Sie auf die gewünschte Zahl.

4.

Geben Sie weitere Operatoren und Zahlen ein, oder klicken Sie darauf.

5.

Klicken Sie auf =.

Wie führe ich eine wissenschaftliche Berechnung aus?

1.

Klicken Sie auf das Menü Ansicht, und klicken Sie dann auf Wissenschaftlich.

2.

Klicken Sie auf ein Zahlensystem.

3.

Klicken Sie auf die gewünschte Anzeigegröße, und fahren Sie mit der Berechnung fort.

Wie führe ich eine statistische Berechnung aus?

1.

Klicken Sie auf das Menü Ansicht, und klicken Sie dann auf Wissenschaftlich.

2.

Geben Sie das erste Datenelement ein, und klicken Sie dann auf Sta, um das Dialogfeld Statistikfeld zu öffnen.

3.

Klicken Sie auf RET, um zum Rechner zurückzukehren, und klicken Sie dann auf Dat, um den Wert zu speichern.

4.

Geben Sie die weiteren Daten ein, und klicken Sie nach jeder Eingabe auf Dat.

5.

Klicken Sie auf Ave, Sum oder s.

Hinweise
  • Ave berechnet den Mittelwert der Werte, die Sie im Dialogfeld Statistikfeld eingegeben haben, Sum ermittelt die Summe der Werte, und s berechnet die Standardabweichung.
  • Nach Eingabe aller Daten können Sie mit Sta eine Liste anzeigen.
  • Im unteren Bereich des Dialogfelds Statistikfeld wird die Anzahl der gespeicherten Werte nachverfolgt. Sie können einen bestimmten Wert aus der Liste löschen, indem Sie auf CD klicken. Sie können alle Werte löschen, indem Sie auf CAD klicken. Wenn Sie auf LOAD klicken, wird die Zahl im Anzeigebereich des Rechners in die Zahl geändert, die im Dialogfeld Statistikfeld ausgewählt wurde.

Wie arbeite ich mit Zahlen, die im Arbeitsspeicher gespeichert sind?

Wenn Sie eine Zahl im Arbeitsspeicher speichern, wird ein M im Feld über den Speicheroptionen angezeigt. Wenn Sie eine andere Zahl speichern, wird die Zahl, die sich aktuell im Arbeitsspeicher befindet, durch die neue Zahl ersetzt. Für das Arbeiten mit Zahlen im Arbeitsspeicher haben Sie folgende Möglichkeiten:

Klicken Sie auf MS, um die angezeigte Zahl zu speichern.

Klicken Sie auf MR, um eine gespeicherte Zahl abzurufen.

Klicken Sie auf MC, um den Arbeitsspeicher zu löschen.

Klicken Sie auf M+, um die angezeigte Zahl zu der Zahl zu addieren, die sich bereits im Arbeitsspeicher befindet. Klicken Sie auf MR, um die neue Zahl anzuzeigen.

Wie übertrage ich Zahlen zwischen der Standardansicht und der wissenschaftlichen Ansicht?

1.

Klicken Sie auf MS, um die angezeigte Zahl zu speichern.

2.

Klicken Sie auf das Menü Ansicht, und klicken Sie dann auf die gewünschte Ansicht.

3.

Klicken Sie auf MR, um die gespeicherte Zahl abzurufen.

Hinweise
  • Beim Umschalten zwischen der Standardansicht und der wissenschaftlichen Ansicht wird die Anzeige des Rechners gelöscht.
  • Eine im Hexadezimal-, Oktal- oder Binärformat eingegebene Zahl wird beim Übertragen von der wissenschaftlichen Ansicht in die Standardansicht möglicherweise in eine Dezimalzahl konvertiert.

Wie konvertiere ich einen Wert in ein anderes Zahlensystem?

1.

Klicken Sie auf das Menü Ansicht, und klicken Sie dann auf Wissenschaftlich.

2.

Geben Sie die Zahl ein, die konvertiert werden soll.

3.

Klicken Sie auf das Zahlensystem, in das Sie die Zahl konvertieren möchten.

4.

Klicken Sie auf die Anzeigegröße, die verwendet werden soll.

Hinweise
  • Wenn Sie eine Dezimalzahl mit Nachkommastellen in ein anderes Zahlensystem konvertieren, wird der Wert auf den ganzzahligen Anteil gekürzt.
  • Hexadezimale, oktale oder binäre Zahlen, die in eine Dezimalzahl konvertiert wurden, werden als positive Ganzzahlen dargestellt.

Was passiert, wenn ich Berechnungen mit großen Zahlen ausführe?

Wenn das Ergebnis mehr Stellen umfasst als der Rechner anzeigen kann, werden beim Hexadezimal-, Binär- und Oktalzahlensystem lediglich die niedrigwertigen (rechten) Stellen im Rechner angezeigt. Dieses Verhalten lehnt sich daran an, wie in einem Computer Berechnungen ausgeführt werden.

Im Hexadezimalsystem können Ergebnisse vom Typ QWORD bis zu 16 Stellen (64 Bit) enthalten, Ergebnisse vom Typ DWORD bis zu acht Stellen (32 Bit), Ergebnisse vom Typ Word bis zu vier Stellen (16 Bit) und Ergebnisse vom Typ Byte bis zu zwei Stellen (8 Bit).

Wenn Sie z. B. das Hexadezimalsystem verwenden und die Zahl als Wort anzeigen lassen, ist das größtmögliche zu generierende Ergebnis FFFF (dies entspricht der Dezimalzahl 65535). Eine Verdoppelung dieser Zahl (FFFF x 2) führt zum Ergebnis 1FFFE. Dieses Ergebnis enthält fünf Stellen; im Rechner werden daher lediglich die vier niedrigwertigen Stellen angezeigt: FFFE.

Wie werden Zahlen in logischen Gruppen angezeigt?

Mithilfe der Zifferngruppierung können Sie Ziffern in logischen Gruppen zusammengefasst anzeigen. Klicken Sie dazu im Menü Ansicht auf Zifferngruppierung.

Welche Funktion haben die einzelnen Schaltflächen?

In der folgenden Tabelle werden die Funktionen des Rechners beschrieben.

Schaltfläche

Funktion

%

Zeigt das Ergebnis einer Multiplikation als Prozentwert an. Geben Sie eine Zahl ein, klicken Sie auf *, geben Sie die zweite Zahl ein, und klicken Sie anschließend auf %. Beispiel: 50 * 25% ergibt 12,5. Sie können auch Operationen mit Prozentwerten ausführen. Geben Sie eine Zahl ein, und klicken Sie auf den entsprechenden Operator (+, -, * oder /). Geben Sie die zweite Zahl ein, klicken Sie auf % und anschließend auf =. Beispiel: 50 + 25% (von 50) = 62,5.

(

Beginnt eine neue Klammerebene. Die aktuelle Anzahl der Ebenen wird im Feld über der Schaltfläche ) angezeigt. Es sind maximal 25 Klammerebenen zulässig.

)

Schließt die aktuelle Klammerebene.

*

Führt eine Multiplikation durch.

+

Führt eine Addition durch.

+/-

Ändert das Vorzeichen der angezeigten Zahl.

-

Führt eine Subtraktion durch.

.

Fügt ein Dezimaltrennzeichen ein.

/

Führt eine Division durch.

0–9

Zeigt diese Zahl im Anzeigebereich des Rechners an.

1/x

Berechnet den Kehrwert der angezeigten Zahl.

=

Führt eine Operation mit den beiden zuletzt eingegebenen Zahlen aus. Wenn Sie die letzte Operation wiederholen möchten, klicken Sie erneut auf =.

A–F

Fügt den ausgewählten Buchstaben in den Wert ein. Diese Schaltfläche ist nur verfügbar, wenn der Hexadezimalmodus aktiviert ist.

And

Führt eine bitweise UND-Operation (AND) durch. Das Verhalten der logischen Operatoren ist nicht definiert, sofern es sich bei der Eingabe nicht um ganze Zahlen handelt.

Ave

Berechnet den Mittelwert der im Dialogfeld Statistikfeld angezeigten Werte. Wenn Sie den Mittelwert von Quadratwerten berechnen möchten, verwenden Sie Inv+Ave. Diese Schaltfläche steht erst zur Verfügung, nachdem Sie auf Sta geklickt haben.

Rücktaste

Löscht die letzte Ziffer der angezeigten Zahl.

Bin

Wandelt die angezeigte Zahl in eine Binärzahl um. Der höchste vorzeichenlose Binärwert ist ein Ausdruck mit 64 Bit, bei dem alle Bits auf 1 gesetzt sind.

C

Löscht die aktuelle Berechnung.

CE

Löscht die angezeigte Zahl.

cos

Berechnet den Kosinus der angezeigten Zahl. Um den Arkuskosinus zu berechnen, verwenden Sie Inv+cos. Um den Kosinus hyperbolicus zu berechnen, verwenden Sie Hyp+cos. Um den Arkuskosinus hyperbolicus zu berechnen, verwenden Sie Inv+Hyp+cos. Die Funktion cos kann nur im Dezimalsystem verwendet werden.

Dat

Fügt die angezeigte Zahl in das Dialogfeld Statistikfeld ein. Diese Schaltfläche steht erst zur Verfügung, nachdem Sie auf Sta geklickt haben.

Dec

Wandelt die angezeigte Zahl in eine Dezimalzahl um.

Deg

Legt fest, dass im Dezimalmodus trigonometrische Werte im Gradmaß angezeigt werden.

dms

Wandelt die angezeigte Zahl in das Grad-Minute-Sekunde-Format (auch als DMS-Format bezeichnet) um, sofern die angezeigte Zahl in Grad angegeben wird. Wenn Sie die angezeigte Zahl in Grad umwandeln möchten (unter der Voraussetzung, dass sie im Grad-Minute-Sekunde-Format angezeigt wird), verwenden Sie Inv+dms. Die Funktion dms kann nur im Dezimalsystem verwendet werden.

Exp

Ermöglicht die Eingabe von Zahlen in wissenschaftlicher Notation. Als Exponent sind maximal vierstellige Zahlen zulässig. Zur Eingabe des Exponenten dürfen Sie nur Dezimalziffern verwenden (Tasten 0-9). Die Funktion Exp kann nur im Dezimalsystem verwendet werden.

F-E

Schaltet die wissenschaftliche Notation ein und aus. Zahlen größer als 10^32 werden immer in Exponentialschreibweise dargestellt. Die Funktion F-E kann nur mit dem Dezimalsystem verwendet werden.

Grad

Legt fest, dass im Dezimalmodus trigonometrische Werte in Grad (GRAD - Vollkreis zu 400 Einheiten) angezeigt werden.

Hex

Wandelt die angezeigte Zahl in eine Hexadezimalzahl um. Der höchste vorzeichenlose Hexadezimalwert liegt bei 64 Bit, wobei alle Bits auf 1 gesetzt sind.

Hyp

Legt die hyperbolische Funktion für sin, cos und tan fest. Durch Verwendung der Funktionen wird die hyperbolische Funktion automatisch ausgeschaltet, nachdem eine Berechnung abgeschlossen wurde.

Int

Zeigt den ganzzahligen Teil eines Dezimalwerts an. Verwenden Sie Inv+Int, um den Bruchteil (Nachkommateil) eines Dezimalwerts anzuzeigen.

Inv

Legt die Umkehrfunktion fest für: sin, cos, tan, PI, x^y, x^2, x^3, ln, log, Ave, Sum und s. Die Umkehrfunktion wird automatisch ausgeschaltet, nachdem eine Berechnung abgeschlossen wurde.

ln

Berechnet den natürlichen Logarithmus (zur Basis e). Wenn Sie e hoch x berechnen möchten (wobei x die aktuelle Zahl ist), verwenden Sie Inv+ln.

log

Berechnet den Logarithmus zur Basis 10. Wenn Sie 10 hoch x berechnen möchten, verwenden Sie Inv+log.

Lsh

Führt eine Verschiebung nach links durch. Um eine Verschiebung nach rechts durchzuführen, verwenden Sie Inv+Lsh. Nachdem Sie auf diese Schaltfläche geklickt haben, müssen Sie (im Binärcode) angeben, um wie viele Stellen nach links oder rechts die Zahl im Anzeigebereich verschoben werden soll. Klicken Sie dann auf =. Das Verhalten der logischen Operatoren ist nicht definiert, sofern es sich bei der Eingabe nicht um ganze Zahlen handelt.

M+

Addiert die angezeigte Zahl zu einer Zahl, die sich bereits im Speicher befindet, zeigt jedoch nicht die Summe dieser Zahlen an.

MC

Löscht eine im Zahlenspeicher gespeicherte Zahl.

Mod

Zeigt den Modulus oder Rest von x/y an. Verwenden Sie diese Schaltfläche als binären Operator. Wenn Sie beispielsweise den Rest von 5 geteilt durch 3 berechnen möchten, klicken Sie auf 5 MOD 3 =. Dies ergibt 2.

MR

Ruft die im Zahlenspeicher gespeicherte Zahl ab. Die Zahl bleibt im Zahlenspeicher erhalten.

MS

Speichert die angezeigte Zahl im Arbeitsspeicher.

n!

Berechnet die Fakultät der angezeigten Zahl.

Not

Führt eine bitweise Inversion aus. Das Verhalten der logischen Operatoren ist nicht definiert, sofern es sich bei der Eingabe nicht um ganze Zahlen handelt.

Oct

Wandelt die angezeigte Zahl in eine Oktalzahl um. Der höchste vorzeichenlose Oktalwert ist ein 64 Bit großer Ausdruck, bei dem alle Bits auf 1 festgelegt sind.

Or

Führt eine bitweise ODER-Operation (OR) aus. Das Verhalten der logischen Operatoren ist nicht definiert, sofern es sich bei der Eingabe nicht um ganze Zahlen handelt.

pi

Zeigt die Zahl Pi an (3,1415...). Wenn Sie 2 * Pi (6,28...) anzeigen möchten, verwenden Sie Inv+pi. Die Funktion pi kann nur im Dezimalsystem verwendet werden.

Rad

Legt fest, dass im Dezimalmodus trigonometrische Werte im Bogenmaß angezeigt werden.

s

Berechnet die Standardabweichung mit dem Grundgesamtheitsparameter als –1. Wenn Sie die Standardabweichung mit dem Grundgesamtheitsparameter n berechnen möchten, verwenden Sie Inv+s. Diese Schaltfläche steht erst zur Verfügung, nachdem Sie auf Sta geklickt haben.

sin

Berechnet den Sinus der angezeigten Zahl. Um den Arkussinus zu berechnen, verwenden Sie Inv+sin. Wenn Sie den Sinus hyperbolicus berechnen möchten, verwenden Sie Hyp+sin. Wenn Sie den Arkussinus hyperbolicus berechnen möchten, verwenden Sie Inv+Hyp+sin. Die Funktion sin kann nur im Dezimalsystem verwendet werden.

sqrt

Berechnet die Quadratwurzel der angezeigten Zahl.

Sta

Zeigt das Dialogfeld Statistikfeld an und aktiviert die Schaltflächen Ave, Sum, s und Dat.

Sum

Berechnet die Summe der im Dialogfeld Statistikfeld angezeigten Werte. Wenn Sie die Summe von Quadratwerten berechnen möchten, verwenden Sie Inv+Sum. Diese Schaltfläche steht erst zur Verfügung, nachdem Sie auf Sta geklickt haben.

tan

Berechnet den Tangens der angezeigten Zahl. Um den Arkustangens zu berechnen, verwenden Sie Inv+tan. Um den Tangens hyperbolicus zu berechnen, verwenden Sie Hyp+tan. Um den Arkustangens hyperbolicus zu berechnen, verwenden Sie Inv+Hyp+tan. Die Funktion tan kann nur im Dezimalsystem verwendet werden.

Xor

Führt eine bitweise exklusive ODER-Operation (exklusives OR) aus. Das Verhalten der logischen Operatoren ist nicht definiert, sofern es sich bei der Eingabe nicht um ganze Zahlen handelt.

x^2

Berechnet das Quadrat der angezeigten Zahl. Um die Quadratwurzel zu berechnen, verwenden Sie Inv+x^2.

x^3

Berechnet die dritte Potenz der angezeigten Zahl. Um die Kubikwurzel zu berechnen, verwenden Sie Inv+x^3.

x^y

Berechnet x hoch y. Verwenden Sie diese Schaltfläche als binären Operator. Um beispielsweise 2 hoch 4 zu berechnen, klicken Sie auf 2 x^y 4 =. Das Ergebnis ist 16. Um die y-te Wurzel aus x zu berechnen, verwenden Sie Inv+x^y.

Kann ich den Rechner mit der Tastatur steuern?

Ja. In der folgenden Tabelle werden die Tastenkombinationen für die Steuerelemente des Rechners beschrieben:

Schaltfläche

Taste

%

%

(

(

)

)

*

*

+

+

+/-

F9

-

-

.

. oder:

/

/

0–9

0–9

1/x

r

=

EINGABETASTE

A–F

A–F

And

&

Ave

STRG+A

Rücktaste

RÜCKTASTE

Bin

F8

Byte

F4

C

ESC

CE

ENTF

cos

o

Dat

EINFG

Dec

F6

Deg

F2

dms

m

Dword

F2

Exp

x

F-E

v

Grad

F4

Hex

F5

Hyp

h

Int

;

Inv

I

ln

n

log

l

Lsh

<

M+

STRG+P

MC

STRG+L

Mod

%

MR

STRG+R

MS

STRG+M

n!

!

Not

~

Oct

F7

Or

Vertikaler Strich (|)

pi

p

Qword

F12

Rad

F3

s

STRG+D

sin

s

sqrt

@

Sta

STRG+S

Sum

STRG+T

tan

t

Word

F3

Xor

^

x^2

@

x^3

#

x^y

y



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