Brug af menuer, knapper, rullepaneler, bokse og felter
I denne artikelMenuer, knapper, rullepaneler og felter er eksempler på de kontrolelementer, du bruger ved hjælp af musen eller tastaturet. Du kan benytte kontrolelementer til at vælge kommandoer, ændre indstillinger eller arbejde med vinduer. I dette afsnit beskrives, hvordan du kan genkende og bruge kontrolelementer, som du jævnligt støder på i Windows.
Brug af menuer
De fleste programmer indeholder snesevis eller hundredvis af kommandoer (funktioner), du kan bruge, når du arbejder i programmerne. Mange af disse kommandoer er organiseret i menuer. Ligesom et spisekort viser en programmenu dine valgmuligheder. For ikke at overfylde skærmbilledet er menuerne skjult, indtil du klikker på deres titler på menulinjen, der findes lige under titellinjen. Hvis du f.eks. klikker på "Billede" på menulinjen i programmet Paint, vises menuen Billede:
 |
| Klik på et ord på menulinjen åbner en menu |
Du kan vælge en kommando i en menu ved at klikke på den. I visse tilfælde vises en dialogboks, hvor du kan vælge flere indstillinger. Hvis en kommando ikke er tilgængelig, så du ikke kan klikke på den, vises den nedtonet ligesom kommandoen Beskær på billedet.
Nogle menupunkter er slet ikke kommandoer. De åbner i stedet andre menuer. Hvis du peger på "Zoom" på nedenstående billede, åbnes en undermenu. Hvis du peger på "Brugerdefineret" i undermenuen, åbnes en ny undermenu.
 |
| Visse menukommandoer åbner undermenuer |
Hvis du ikke kan se den ønskede kommando, kan du prøve at finde den i en anden menu. Flyt musemarkøren langs menulinjen. Menuerne åbnes automatisk, så du behøver ikke at klikke på menulinjen igen. Hvis du vil lukke en menu uden at vælge en kommando, skal du klikke på menulinjen eller et andet sted i vinduet.
Det er ikke altid let at genkende menuer, da ikke alle menukontrolelementer har samme udseende eller vises på en menulinje. Hvordan kan du så få øje på dem? Hvis du kan se en pil ud for et ord eller billede, er det formentlig en menu. Her er nogle eksempler:
 |
| Eksempler på menuer |
Brug af rullepaneler
Hvis et dokument, en webside eller et billede er større end vinduet, vises rullepaneler, som du kan bruge til at få vist de data, der står uden for skærmbilledet. På nedenstående billede vises et rullepanels enkeltdele.
 |
| Vandrette og lodrette rullepaneler |
Sådan bruges et rullepanel:
| • | Klik på de opad- og nedadgående rullepile for at rulle op og ned gennem vinduets indhold i små ryk. Hold museknappen nede for at rulle uafbrudt. |
| • | Klik på et tomt område over eller under rulleboksen på et rullepanel for at rulle én side op eller ned. |
| • | Træk en rulleboks opad, nedad, mod venstre eller højre for at rulle vinduet i den pågældende retning. |
Brug af kommandoknapper
En kommandoknap udfører en kommando (en handling), når du klikker på den. De findes i de fleste dialogbokse, som er små vinduer med indstillinger, der udfører en opgave. Hvis du f.eks. lukker et Paint-billede uden først at gemme det, kan du få vist en dialogboks som denne:
 |
| Dialogboks med tre knapper |
Hvis du vil lukke billedet, skal du først klikke på enten knappen Ja eller Nej. Hvis du klikker på Ja, gemmes billedet og eventuelle ændringer, du har foretaget. Hvis du klikker på Nej, slettes billedet sammen med eventuelle ændringer, du har foretaget. Hvis du klikker på Annuller, lukkes dialogboksen, og du vender tilbage til programmet.
Uden for dialogbokse har kommandoknapper forskellige udseender, så det kan være svært at vide, hvornår en knap er en knap. Kommandoknapper vises f.eks. ofte som små ikoner (billeder) uden tekst eller firkantet ramme. På nedenstående billede vises forskellige kommandoknapper:
 |
| Eksempler på kommandoknapper |
Hvis du vil være sikker på, at et element er en kommandoknap, skal du lade musemarkøren hvile på elementet. Hvis det "lyser op" og indrammes i en firkant, er det en knap. De fleste knapper vises også med en tekst, der siger noget om deres funktion, når du peger på dem:
 |
| Hvis du peger på en knap, vises ofte en tekst med oplysninger om den |
Hvis en knap bliver til to dele, når du peger på den, er der tale om en delingsknap. Hvis du klikker på hoveddelen af knappen, udføres en kommando, og hvis du klikker på pilen, åbnes en menu med flere indstillinger.
 |
| Delingsknapper bliver til to dele, når du peger på dem |
Bruge alternativknapper
Alternativknapper bruges til at vælge mellem to eller flere indstillinger. De findes ofte i dialogbokse. På nedenstående billede vises tre alternativknapper. Indstillingen "Spejlvend lodret" er valgt.
 |
| Klik på en knap for at vælge indstillingen |
Hvis du vil vælge en indstilling, skal du klikke på en af knapperne. Du kan kun vælge én indstilling ad gangen.
Brug af felter
Felter bruges til at vælge en eller flere uafhængige indstillinger. I modsætning til alternativknapper, hvor du kun kan foretage ét valg i hver gruppe, kan du bruge felter til at vælge flere indstillinger samtidigt.
 |
| Klik på et tomt felt for at markere og dermed vælge indstillingen |
Sådan bruges felter:
| • | Klik på et tomt kvadrat for at markere eller "slå" indstillingen til. Der vises en markering i kvadratet som tegn på, at indstillingen er valgt. |
| • | Du kan slå en indstilling fra ved at fjerne (rydde) markeringen i feltet med et klik. |
| • | Indstillinger, der aktuelt ikke kan markeres eller ryddes, vises nedtonet. |
Brug af skydere
Du kan bruge en skyder til at justere en indstilling langs en række af værdier. En skyder ser sådan ud:
 |
| Flytning af skyderen ændrer markørens hastighed |
En skyder langs linjen viser den aktuelt valgte værdi. I ovenstående eksempel er skyderen placeret halvvejs mellem Langsom og Hurtig, så markøren har middelhastighed.
Du kan bruge skyderen ved at trække den til den ønskede værdi.
Brug af tekstbokse
Du kan bruge en tekstboks til at skrive oplysninger som f.eks. søgeord eller adgangskoder. På nedenstående billede vises en dialogboks, der indeholder en tekstboks. Vi har skrevet tekst i tekstboksen.
 |
| Eksempel på tekstboks i en dialogboks |
En blinkende lodret streg, der kaldes markøren (eller indsætningspunktet), angiver placeringen af den tekst, du skriver. I eksemplet er markøren placeret efter bogstavet "n" i "bjørn". Du kan nemt flytte markøren ved at klikke et andet sted. Hvis du f.eks. vil indsætte et ord foran "bjørn", skal du først flytte markøren ved at klikke foran bogstavet "b".
Hvis du ikke kan se en markør i tekstboksen, er tekstboksen ikke klar til input. Klik på tekstboksen, før du begynder at skrive.
Hvis du skal skrive en adgangskode i en tekstboks, vil adgangskoden normalt blive skjult, mens du skriver den, så ingen andre kan se den på din skærm.
 |
| I tekstbokse til adgangskoder vil adgangskoderne normalt være skjult |
Brug af rullelister
Rullelister minder om menuer. Du skal dog vælge en indstilling i stedet for at klikke på en kommando. Når en rulleliste er lukket, kan du kun se den aktuelt valgte indstilling. De andre tilgængelige indstillinger er skjult, indtil du klikker på rullelisten, som det er vist nedenfor:
 |
| En lukket (venstre) og åben (højre) rulleliste |
Du kan åbne en rulleliste ved at klikke på den. Du kan klikke på en indstilling på listen for at vælge den.
Brug af lister
På en liste vises indstillinger, du kan vælge mellem. Modsat en rulleliste kan du se nogle eller alle indstillinger uden at åbne listen.
 |
| Liste |
Du kan klikke på en indstilling på listen for at vælge den. Hvis du ikke kan se den ønskede indstilling, kan du bruge rullepanelet til at rulle op eller ned på listen. Hvis der findes en tekstboks over listen, kan du i stedet skrive navnet på eller værdien af indstillingen.
Brug af faner
I nogle dialogbokse er indstillingerne inddelt i en eller flere faner. Du kan kun få vist indholdet af én fane ad gangen.
 |
| Faner |
Den fane, som er valgt i øjeblikket, vises foran de øvrige faner. Du kan skifte til en anden fane ved at klikke på fanen.
Dialogboks
Et lille vindue, der indeholder indstillinger til fuldførelse af en opgave. Den første gang, du gemmer en fil, vises f.eks. en dialogboks med indstillinger til navngivning af filen og til at vælge, hvilken mappe den skal gemmes i.
Vindue
Et rektangulært område på en computerskærm, hvor programmer og indhold vises. Et vindue kan flyttes, tilpasses, minimeres eller lukkes.
Trække
At flytte et element på skærmen ved at markere det og derefter trykke på musetasten og holde den nede, mens musen flyttes. Du kan for eksempel flytte et vindue rundt på skærmen ved at trække i titellinjen.
Tastaturgenvej
__elbasuer__
Tastaturgenvej
En kombination af to eller flere taster på tastaturet, der bruges til at udføre en opgave, som ellers ville kræve en mus eller et andet pegeredskab.