V následujícím textu jsou uvedeny odpovědi na obvyklé otázky o synchronizaci v aplikaci Windows Media Player. Nenajdete-li zde odpověď na svou otázku, zkuste Windows Media Player FAQ online.
Synchronizace v aplikaci Player je proces, při kterém se digitální mediální soubory kopírují z knihovny aplikace Player do přenosného zařízení. Tyto soubory pak můžete v zařízení přehrávat.
Pro synchronizaci můžete použít širokou škálu zařízení, například přenosné mediální přehrávače, paměťové karty a přenosná mediální centra. Přenosná zařízení, která jsou kompatibilní s aplikací Player, najdete na webu Find devices (vyhledat zařízení).
Aplikace Player může synchronizovat zvukové soubory, videosoubory a obrázky ve formátu JPG, které jsou uloženy v počítači. Ne všechna zařízení však podporují všechny typy souborů, měli byste tedy v dokumentaci dodané se zařízením vyhledat, které typy dané zařízení podporuje. Mějte na paměti, že nelze synchronizovat soubory datových proudů.
Ve výchozím nastavení aplikace Player synchronizuje celou knihovnu. Jestliže vaše knihovna časem naroste, takže nakonec nebude možné umístit ji na zařízení celou, dá aplikace Player přednost seznamům stop v knihovně a bude tak synchronizovat nejprve vaše oblíbené položky. V průběhu synchronizace pak budou soubory s nižší prioritou odstraněny ze zařízení, aby udělaly místo souborům s vyšší prioritou. (Soubory zůstanou v knihovně.) Aplikace Player dává vyšší prioritu seznamům stop v následujícím pořadí (některé seznamy stop se nemusí uplatnit, pokud zařízení nepodporuje přehrávání typů souborů v seznamu stop)
1.
Seznamy stop, které jste vytvořili.
2.
Hudba automaticky ohodnocená 5 hvězdičkami.
3.
Hudba přidaná v posledním měsíci.
4.
Hudba, kterou jste ohodnotili 4 nebo 5 hvězdičkami.
5.
Hudba přehraná v posledním měsíci.
6.
Obrázky pořízené v posledním měsíci.
7.
Obrázky ohodnocené 4 nebo 5 hvězdičkami.
8.
Televizní pořad přidaný v posledním týdnu.
9.
Video ohodnocené 4 nebo 5 hvězdičkami.
10.
Hudba přehrávaná nejvíce.
11.
Všechny hudební soubory.
12.
Všechny obrázky.
13.
Všechna videa.
Následujícím postupem zjistíte, které soubory jsou zahrnuty do seznamu stop:
1.
Klepněte na šipku pod kartou Synchronizovat, přejděte na zařízení a pak klepněte na tlačítko Nastavit synchronizaci.
2.
V seznamu Vybrané seznamy stop zjistíte klepnutím na seznam stop, které soubory se budou synchronizovat jako část seznamu stop.
Ano, musíte mít zařízení, které podporuje kopírování ze zařízení do knihovny aplikace Player. Jestliže zařízení rozpozná soubory jako nové a máte nastaven automatický vztah synchronizace, bude obsah automaticky zkopírován do počítače. Chcete-li soubory ze zařízení zkopírovat ručně, připojte zařízení k počítači, klepněte na kartu Synchronizovat, vyhledejte v zařízení soubory, které chcete zkopírovat, a potom proveďte jednu z následujících akci:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na soubor, klepněte na příkaz Přidat do seznamu „Seznam pro synchronizaci“ a klepněte na tlačítko Zahájit synchronizaci.
•
Přetáhněte soubory ze seznamu položek v zařízení do podokna se seznamem a klepněte na tlačítko Zahájit synchronizaci.
Všimněte si, že soubor, který kopírujete ze zařízení, bude přidán také do synchronizovaného seznamu stop Zkopírováno ze zařízení. Jestliže soubor následně odstraníte z počítače, bude při příští synchronizaci odstraněn ze seznamu stop.
Pokud zařízení tuto funkci podporuje, projeví se změny provedené pro daný soubor s informacemi o médiu v knihovně aplikace Player obvykle při příští synchronizaci. Jestliže jste však od poslední synchronizace změnili tentýž atribut také v knihovně, zůstane uchována se verze v knihovně.
S každou knihovnou aplikace Player lze synchronizovat až 16 zařízení. Dosáhnete-li tohoto mezního počtu a pokusíte se přidat další zařízení, dostanete chybové hlášení s pokynem, abyste odebrali existující synchronizační partnerství. Chcete-li to provést, je nutné odebrat zařízení z knihovny.
Odstraníte-li soubor, který je v synchronizovaném seznamu stop, z knihovny nebo z počítače, bude soubor při příští synchronizaci odstraněn i ze zařízení a synchronizovaného seznamu stop. Odstraníte-li soubory ze zařízení, nebudou znovu synchronizovány. Další informace o odstraňování souborů ze zařízení najdete v tématu Jak zabráním synchronizaci souboru?
Ano. Jestliže vaše zařízení provádí automatickou synchronizaci, aplikace Player zahájí synchronizaci při každém připojení zařízení k počítači. Chcete-li sami zvolit, kdy synchronizace začne, můžete tuto možnost vypnout následujícím postupem:
1.
Klepněte na šipku pod kartou Synchronizovat, přejděte na zařízení a klepněte na položku Další možnosti.
2.
Pro zařízení se zobrazí dialogové okno Vlastnosti. Na kartě Synchronizovat zrušte zaškrtnutí políčka Zahájit synchronizaci po připojení zařízení.
Až bude příště chtít provést synchronizaci, připojte zařízení k počítači, klepněte na kartu Synchronizovat a potom na tlačítko Zahájit synchronizaci.
Ano. Máte-li zařízení, ve kterém jsou uloženy různé typy souborů, můžete následujícím způsobem řídit, jak velká část kapacity zařízení bude zaplněna soubory digitálních médií:
1.
Klepněte na šipku pod kartou Synchronizovat, přejděte na zařízení a klepněte na položku Další možnosti.
2.
Pro zařízení se zobrazí dialogové okno Vlastnosti. Na kartě Synchronizovat nastavte posuvníkem velikost prostoru, který chcete rezervovat pro ostatní soubory.
Některá zařízení vyžadují, aby byly soubory převedeny na úroveň kvality nebo formát, který je pro přehrávání na daném zařízení optimální. Další informace o převodu souborů najdete v tématu Časté otázky o převodu souborů.
Seznam stop
__elbasuer__
Seznam stop
Seznam digitálního mediálního obsahu.
Synchronizační partnerství
__elbasuer__
Synchronizační partnerství
Soubor pravidel v počítači a přenosném zařízení, které umožňuje synchronizaci digitálních mediálních souborů a dalších informací. Nazývá se také vztah.
Mediální informace
__elbasuer__
Mediální informace
Informace o obsahu digitálního média, například interpretovi, názvu, albu, producentovi atd. Nazývají se také metadata nebo značky.
Knihovna
__elbasuer__
Knihovna
V programu Windows Media Player se jedná o databázi obsahující informace o digitálních mediálních soborech v počítači, na síťovém disku nebo na Internetu.